Энциклопедия 3ds max 6

         

В точке щелчка кнопкой мыши ребро разделилось на два с образованием новых граней



Рис. 13.45. В точке щелчка кнопкой мыши ребро разделилось на два с образованием новых граней


♦ Turn (Повернуть) - щелкните на данной кнопке, а затем на любом ребре сетки. В результате ребро поворачивается так, чтобы оно соединяло две другие вершины полигона или смежных полигонов, к которым относится ребро (рис. 13.46). Необходимость в повороте ребер часто возникает при выдавливании граней оболочки для обеспечения симметрии основания выдавленной области.



Содержание раздела