Энциклопедия 3ds max 6

         

После указания края цилиндрической NURBS-поверхности (а) создается поверхность-крышка (б)



Рис. 13.185. После указания края цилиндрической NURBS-поверхности (а) создается поверхность-крышка (б)




  1. Пока инструмент создания поверхности по направляющим кривым еще активен, можете перевернуть нормали созданной крышки, установив флажок Flip Normals (Перевернуть нормали). Счетчик Start Point (Точка начала) служит для перемещения начальной точки, обозначенной на краю цилиндрической поверхности, по периметру этого края.
  2. Для выключения режима создания поверхности-крышки щелкните правой кнопкой мыши.








Содержание раздела