Энциклопедия 3ds max 6

         

Перемещение маркера касательного вектора вокруг вершины изменяет угол ориентации примыкающих к вершине сегментов



Рис. 13.14. Перемещение маркера касательного вектора вокруг вершины изменяет угол ориентации примыкающих к вершине сегментов


Изменение кривизны сегмента

Для изменения кривизны сегмента перемещайте маркер к вершине или от нее. Приближение маркера к вершине увеличивает кривизну сегмента для вершин типа Bezier Corner (Безье с изломом) или обоих сегментов для вершин типа Bezier (Безье), а удаление - уменьшает кривизну сегмента (сегментов) в районе вершины (рис. 13.15).



Содержание раздела