Энциклопедия 3ds max 6

         

Исходный объект, модифицируемы модификатором Morpher (Морфинг) (высокий цилиндр), и целевой объект (низкий цилиндр большого диаметра)



Рис. 12.86. Исходный объект, модифицируемы модификатором Morpher (Морфинг) (высокий цилиндр), и целевой объект (низкий цилиндр большого диаметра)


После этого включают режим анимации, устанавливают в качестве текущего кадр № 100, задают в счетчике первого канала модификатора величину вклада целевого объекта, равную 100 % (рис. 12.87), и выключают режим анимации.



Содержание раздела