Show Colored Vertices (Показывать цвета вершин) - отображение цветового кодирования весов вершин;
Show Colored Faces (Показывать цвета граней) - отображение весов вершин цветом граней сетки в режиме тонированного показа;
Show All Envelopes (Показывать все огибающие) - в режиме правки огибающих делает видимыми в окнах проекций огибающие всех костей скелета независимо от того, выделены кости или нет;
Show All Vertices (Показывать все вершины) - включает отображение меток всех вершин сетки, а у сеток кусков Безье - еще и отображение маркеров касательных векторов вершин;
Используйте для настройки режима отражения следующие элементы управления данного свитка:
Mirror Paste (Вставка отражения) - копирует область выделенных вершин и огибающих на противоположную зеркальную половину сетки;
Paste Green to Blue Bones (Копировать с зеленых костей на синие), Paste Blue to Green Bones (Копировать с синих костей на зеленые) - копирует огибающие костей зеленой половины сетки на кости синей половины и наоборот;
Paste Green to Blue Verts (Копировать с зеленых вершин на синие), Paste Blue to Green Verts (Копировать с синих вершин на зеленые) - копирует веса вершин зеленой половины сетки на вершины синей половины и наоборот;
Mirror Plane (Плоскость отражения) - позволяет выбрать ось ориентации плоскости зеркальной симметрии, относительно которой будет выполнена раскраска вершин сетки в зеленый и синий цвета;
Mirror Offset (Сдвиг плоскости) - сдвигает плоскость зеркальной симметрии в направлении выбранной оси;
Show All Gizmos (Показывать все контейнеры) - включает отображение всех контейнеров деформации, а не только текущего выделенного контейнера;
Show No Envelopes (He показывать огибающие) - огибающие не будут видны в окнах проекций в режиме правки огибающих.
В разделе Draw On Top (Изображать поверх) используйте пару флажков, позволяющих указать, что должно отображаться поверх всех остальных элементов: Cross Sections (Сечения) - сечения огибающих и Envelopes (Огибающие) - огибающие костей.