Энциклопедия 3ds max 6

         

Оболочка объекта разрезана на две части с помощью модификатора Slice (Срез)



Рис. 12.155. Оболочка объекта разрезана на две части с помощью модификатора Slice (Срез)


  • Remove Top (Удалить верх), Remove Bottom (Удалить низ) - удаляет соответственно «верхнюю» или «нижнюю» части оболочки. Верхней считается часть оболочки, расположенная со стороны положительной полуоси Z локальных координат значка секущей плоскости.

Кнопки группы Operate On (Воздействовать на), снабженные значками, позволяют выбрать тип подобъектов сетки, на которые будет действовать модификатор среза: Faces (Грани) или Polygons (Полигоны).



Содержание раздела