Для использования модификатора сдвига создайте или выделите готовый объект сцены, перейдите на командную панель Modify (Изменить) и выберите в разделе Parametric Modifiers (Параметрические модификаторы) раскрывающегося списка модификатор Skew (Сдвиг). В нижней части командной панели появится свиток параметров модификатора сдвига, показанный на рис. 12.153.