Энциклопедия 3ds max 6

         

и его вид после применения



Рис. 12.141. Исходный вид объекта (а) и его вид после применения осевой выпуклости (б); Amount (Величина) = 3, Curve (Кривизна) = 2




  1. Для сжатия объекта «по талии» (в направлениях локальных осей X и Y, как показано на рис. 12.142) введите положительное, а для расширения - отрицательное значение в счетчик Amount (Величина) раздела Radial Squeeze (Радиальное сжатие). Счетчик Curve (Кривизна) позволяет регулировать степень кривизны боковых сторон габаритного контейнера модификатора сжатия.



Содержание раздела