Энциклопедия 3ds max 6

         

Плоская NURBS-поверхность будет служить опорой для выбора направления проецирования текстуры на тело типа NURBS



Рис. 12.116. Плоская NURBS-поверхность будет служить опорой для выбора направления проецирования текстуры на тело типа NURBS




  1. На панели Modify (Изменить) появится свиток параметров модификатора (рис. 12.117). Щелкните на кнопке Pick NURBS Surface (Указать NURBS-поверхность), а затем щелкните на NURBS-поверхности, которая будет играть роль опорной. В нашем примере это плоскость, стоящая перед объектом.









Содержание раздела