Энциклопедия 3ds max 6

         

Свиток параметров модификатора MapScaler (WSM) (Масштаб карты (WSM))



Рис. 12.114. Свиток параметров модификатора MapScaler (WSM) (Масштаб карты (WSM))

Свиток параметров модификатора MapScaler (WSM) (Масштаб карты (WSM))

Используйте для настройки следующие параметры свитка:

  • Scale (Масштаб) - позволяет настроить размер рисунка текстуры, который будет оставаться неизменным при изменении размеров объекта;
  • U Offset (Сдвиг по U), V Offset (Сдвиг по V) - позволяют задать величины сдвига образца текстуры по текстурным координатам U (условно по горизонтали) и V (условно по вертикали). Эти счетчики доступны только при сброшенном флажке Wrap Texture (Обернуть текстуру);
  • Wrap Texture (Обернуть текстуру) - установка этого флажка ведет к тому, что образец текстуры как бы оборачивается вокруг всего объекта;
  • Channel (Канал) - задает номер канала проекционных координат;
  • Up Direction (Направление вверх) - переключатель, позволяющий выбрать, что считать условным направлением «вверх»: World Z Axis (Глобальная ось Z) или Local Z Axis (Локальная ось Z).


Содержание раздела