Вид той же трехмерной...
Рис. 12.112. Вид той же трехмерной сцены, что на рис. 12.110, после применения к объекту-сфере модификатора Camera Map (Проекиия камеры) (а) и после настройки материала сферы (б)
- При необходимости с помощью переключателя Channel (Канал) укажите, какой из информационных каналов объекта использовать:
- Map Channel (Канал проекции) - будет использоваться канал проекционных координат, номер которого задан в счетчике справа от переключателя;
- Vertex Color Channel (Канал цвета вершин) - будет использован канал цвета вершин сетки объекта.
Содержание раздела