К числу замечательных достоинств max 6 относится возможность изменения (модификации) всех характеристик любых объектов. Это обеспечивает исключительную гибкость применения инструментов моделирования геометрии, оформления композиции и анимации сцены.
В этой главе рассматриваются следующие вопросы:
общие сведения о командной панели Modify (Изменить);
настройка командной панели Modify (Изменить);
понятие стека модификаторов и методы управления стеком;
модификаторы выделения, правки сеток, сплайнов и кусков Безье;
модификаторы анимации, разбиения поверхностей и текстурных координат;
модификаторы-инструменты работы с кэшем;
параметрические модификаторы формы;
модификаторы свободной деформации, поверхности, преобразования и прочие.