Энциклопедия 3ds max 6

         

Настройка весов вершин сетки



Настройка весов вершин сетки

Для придания большей или меньшей гибкости отдельным частям объекта настройте веса вершин сетчатой оболочки. Выделите объект (совокупность объектов), щелкните на квадратике со знаком «плюс» слева от строки Flex (Гибкость) в стеке модификаторов и выберите в раскрывшемся списке подобъект Weights and Springs (Веса и пружины). Вершины выделенных объектов окрасятся в разные цвета (рис. 12.95) в соответствии с их весами. Красный цвет соответствует наибольшей фиксации вершин относительно исходных положений, синий - наименьшей.



Содержание раздела