Энциклопедия 3ds max 6

         

Модификатор Turn to Poly



Модификатор Turn to Poly

Для обратимого преобразования объекта в полигональную сетку выполните следующие действия:

  1. Выделите нужный объект, перейдите на командную панель Modify (Изменить) и выберите в разделе Conversion Modifiers (Модификаторы преобразования) раскрывающегося списка модификатор Turn to Poly (Превратить в полисетку). Появится свиток параметров, показанный на рис. 12.157.



Содержание раздела