В разделе Shell (Панцирь) списка модификаторов на панели Modify (Изменить) представлен единственный модификатор с таким же именем. Его назначение - придавать толщину оболочкам трехмерных тел, которые в обычном случае состоят из одного слоя граней и толщины не имеют. С этой целью создается еще один слой граней, отстоящий от исходного на заданное расстояние. В итоге стенки объекта превращаются в некое подобие скорлупы или панциря.
Для использования модификатора Shell (Панцирь) выполните следующие действия: