Энциклопедия 3ds max 6



Дублирование подобъектов NURBS-кривых и поверхностей



Дублирование подобъектов NURBS-кривых и поверхностей

Работая на уровнях таких подобъектов NURBS-кривых и поверхностей, как Point (Точка), Curve (Кривая) или Surface (Поверхность), можно выполнять дублирование опорных точек, кривых и поверхностей в процессе стандартных преобразований перемещения, поворота или масштаба при удерживаемой клавише Shift. Результаты такого дублирования могут различаться в зависимости от выбора параметров в окне диалога Sub-Object Clone Options (Параметры дублирования подобъектов), появляющегося после завершения преобразования и показанного на рис. 13.195.









Содержание  Назад  Вперед