Энциклопедия 3ds max 6

         

в данной сцене трехмерная модель



Замечание

Использованная в данной сцене трехмерная модель коровы разработана компанией Viewpoint Datalabs International и взята с компакт-диска, сопровождавшего книгу «Анимация персонажей в 3D Studio MAX», которая была выпущена издательством «Питер» в 1997 году. С этого же компакт-диска взят и ряд других готовых моделей трехмерных объектов, используемых в последующих главах книги.

Содержание раздела