Копии файлов текстурных карт помещаются
Замечание
Копии файлов текстурных карт помещаются в архив с сохранением всей вложенной структуры имен папок, так что после развертывания архива на другом компьютере у вас не возникнет проблем с перенастройкой путей к текстурам, включенным в состав материалов.
Чтобы создать текстовый файл с перечнем маршрутов доступа и имен файлов растровых текстур, использованных в составе материалов сцены max 6, выберите в списке типов файлов окна диалога File Archive (Архив файлов) вариант List of Files (*.txt). Такой файл имеет справочный характер и помогает при переносе сцены на другой компьютер найти все нужные для ее полноценного воспроизведения файлы текстурных карт.
Содержание раздела