Энциклопедия 3ds max 6

         

Выравнивание локальных осей координат объектов по окну проекции



Выравнивание локальных осей координат объектов по окну проекции

В max 6 предусмотрена возможность выравнивания локальных осей координат выделенного объекта или выделенной совокупности подобъектов по отношению к оси Z активного окна проекции.

Для выравнивания локальных осей координат объектов по окну проекции выполните следующие действия:

  1. Активизируйте нужное окно проекции и выделите объект или подобъект, которые требуется выровнять, как показано на рис. 5. 44.



Содержание раздела