Энциклопедия 3ds max 6

         

Создание сборника ресурсов



Создание сборника ресурсов

Для создания сборника всех ресурсов, необходимых для воспроизведения сцены max, выполните следующие действия:

  1. Выберите команду меню File > Archive (Файл > Архив), а в появившемся подменю выберите команду Resource Collector (Сборник ресурсов). Автоматически будет активизирована командная панель Utilities (Утилиты) на которой появится свиток Parameters (Параметры), показанный на рис. 6.35, с параметрами настройки сборника ресурсов.



Содержание раздела