Энциклопедия 3ds max 6

         

Выполнено выравнивание бокала относительно стола по высоте



Рис. 5. 31. Выполнено выравнивание бокала относительно стола по высоте


Затем следует выполнить второе выравнивание, но уже по осям X и Y, установив оба переключателя Current Object (Текущий объект) и Target Object (Опорный объект) в положения Center (Центр). В итоге бокал разместится точно посередине столешницы, как показано на рис. 5. 32.



Содержание раздела