Энциклопедия 3ds max 6

         

Конфигурирование и использование привязок



Конфигурирование и использование привязок

Привязки позволяют разметать опорные точки создаваемых или редактируемых объектов сцены в точно определенных местах. Средства привязки заставляют курсор «притягиваться» к определенным точкам объектов сцены, таким как вершины, ребра, центры граней или точки опоры, а также к линиям или узлам исходной сетки или конструкционной плоскости. Кроме того, привязки позволяют задавать фиксированные величины приращений параметров при вращении или масштабировании объектов, а также приращений параметров в числовых полях при использовании счетчиков. Использование привязок подразумевает их конфигурирование (выбор типов привязок), настройку общих параметров и активизацию.



Содержание раздела