Файлы сцен, создаваемые в max 6, сохраняются и загружаются с расширениями имен max. В файле типа max содержатся описания всех объектов сцены, а также сведения об индивидуальных настройках системных параметров, таких как единицы измерения, режимы привязок, конфигурация и масштаб окон проекций, режимы визуализации и анимации и т. п. В то же время max 6 позволяет работать и с другими типами файлов: сохраненными персонажными сборками, описаниями трехмерных сцен в форматах, отличных от формата max, файлами растровой графики, используемыми в качестве текстурных карт материалов или фона сцены, файлами анимаций, архивами и т. п.