Объекты, создаваемые в max 6, живут и действуют в воображаемом, или виртуальном, трехмерном пространстве, существующем в памяти компьютера. Чтобы получить возможность видеть эти объекты на экране компьютерного дисплея, нужны специальные программные средства. Такими средствами в программе max 6 являются окна проекций (viewports).
В этой главе рассматриваются следующие вопросы, касающиеся отображения трехмерного пространства в окнах проекций max 6: